Funkcje Z niecierpliwością czekałem na tę lekcję. Funkcje są stosowane niemal wszędzie, dlatego też ich znajomość bardzo się przydaje. Na początku kursu trochę nadmieniłem o funkcji main. Zatem już wiesz, że funkcja musi posiadać nazwę. Pamiętasz też, że pisząc nazwę należy unikać pewnych słów i znaków. Podczas pisania nazwy funkcji obowiązują takie same zasady jak przy zmiennych. Czyli jedna […]
Kategoria: Kurs
Dyrektywy preprocesora
Preprocesor jest jednym z modułów kompilatora. Działa on zwykle w ukryciu, przez co nie każdy zdaje sobie sprawę z jego istnienia. Zanim jeszcze ruszy do pracy kompilator kod programu jest przeglądany przez preprocesor. Preprocesor bada cały kod w poszukiwaniu specjalnych komend. Owe komendy to właśnie dyrektywy. Za ich pomocą można niejako sterować przebiegiem kompilacji. Dyrektywy […]
Operatory logiczne
Operatory logiczne Operatory logiczne mają na celu powiązanie w całość kilku wyrażeń. nazwa symbol suma logiczna || iloczyn logiczny && negacja ! operator || zwany sumą logiczną bądź logicznym lub dokonuje sprawdzenia dwóch wyrażeń stojących po jego obu stronach. Jaśli przynajmniej jedno wyrażenie jest prawdą całość jest prawdziwa. Jeśli oba wyrażenia są prawdziwe to nic nie szkodzi. […]
Operatory bitowe
Operatory bitowe Na początku chciałem zaznaczyć, że operatory bitowe są bardzo specyficzne jeśli chodzi o działanie. Stosuje się je do bardziej skomplikowanych czynności. Tak więc na początku na pewno nie będziesz ich potrzebował. Po za tym operują one wartościach w postaci bitowej. Tak więc jeśli nie znasz systemu dwójkowego to.. Nie, nie przerywaj czytania. Skocz […]
Operatory arytmetyczne
Operatory arytmetyczne nazwa symbol dodawanie + odejmowanie – mnożenie * dzielenie / podstawienie = pre-inkrementacja ++x pre-dekrementacja –x post-inkrementacja x++ post-dekrementacja x– dzielenie modulo % Właściwie pierwsze pięć operatorów doskonale znasz ze szkoły. No ale od czegoś musiałem zacząć 🙂 operator + to operator służący do dowania do siebie dwóch wartości stojących po obu stronach […]
Zmienne oraz ich rodzaje
Zmienne oraz ich rodzaje Jak dotąd była tylko sucha teoria dotycząca programowania i nie tylko. Począwszy od tej lekcji zaczniemy powoli wkraczać w fascynujący świat C++. W tej lekcji dowiesz się czym są zmienne oraz jakie są ich rodzaje. Oczywiście będzie też wyjaśniony sposób definiowania, czyli tworzenia zmiennych. Jeśli znasz już jakiś język programowania to zapewne zauważysz […]
Wprowadzenie do C++
Wprowadzenie do Języka C++ Skoro dotarłeś na tę stronę to zapewne chcesz się nauczyć programować. I dobrze. Na początku chciałbym zaznaczyć, iż programowanie wbrew wszelkim opiniom jest rzeczą stosunkowo prostą i każdy jest w stanie w niedługim czasie opanować tę dziedzinę informatyki. Jednak nic nie przychodzi samo 🙁 Z programowaniem też tak jest. Aby osiągnąć zamierzony cel […]
Szkielet programu
Szkielet programu W niniejszej lekcji powiemy sobie o budowie samego programu oraz o pewnych regułach, których należy się trzymać pisząc program. Podstawową rzeczą każdego programu napisanego w C++ jest funkcja główna Funkcja ta zawsze nosi nazwę main. To w niej znajdują się wszystkie instrukcje, jakie program ma wykonać. Jest to trzon każdego programu. O funkcjach powiemy sobie bardziej szczegółowo kiedy indziej. Jednak […]
Operatory – wstęp
Operatory – wstęp To jest jeden z najprzyjemniejszych rozdziałów w całym kursie. Tak więc zaczynajmy. Operatory wbrew swej nazwie są bardzo proste do zrozumienia, a co ważniejsze bardzo uprzyjemniają życie. Część z nich będzie Ci dobrze znana z lekcji matmy. Polecam przeczytanie całości, aby mieć przynajmniej jakieś rozeznanie. Jednak jeśli jesteś zainteresowany konkretnym operatorem to […]
Operatory relacji
Operatory relacji nazwa symbol większe od.. > mniejsze od.. < większe lub równe z.. >= mniejsze lub równe z.. <= równe z.. == rózne od.. != operator > oznacza: większy od.. Chodzi o taką sytuację:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
4 > 2;//prawda 3 > 8;//fałsz 1 > 1;//fałsz zmienna > 6; zmienna > zmienna; 5 > zmienna; |
Całe wyrażenie ma wartość prawda, gdy warunek jest prawdziwy. W naszym przypadku jest 4 > 2, co jest prawdą. […]