Biblioteki DLL

Tworzenie bibliotek DLL z możliwością wykorzystania w innych programach. 1. Tworzenie bibliotek  Szkielet biblioteki uzyskamy za pomocą „Wizarda” Delphi. Aby z niego skorzystać wyszukaj w menu File –> New –> Other… –> DLL Wizard, a następnie kliknij „OK”. Rzucającą się w oczy różnicą będzie zamiana „Program Project1” na „Library Project1”, czyli po prostu zmiana deklaracji […]

Czytaj więcej

Sposoby ukrycia aplikacjii w systemie Windows

Witam, To mój drugi artykuł , który też może mieć niewielkie błędy , chodź starałem się żeby miał ich jak najmniej . Zaczynajmy! ***Spis Treści*** 1. Co będzie nam potrzebne ? 2. Tworzymy nie widzialną aplikacje ! ***Koniec spisu treści*** 1. Jedyne co będzie nam potrzebne to Delphi 7 Personal , logiczne myślenie, mózg, i […]

Czytaj więcej

Symulacja kursora myszy

Artykuł przedstawie różnego rodzaju funkcje umożliwiające symulację ruchu myszką, kliknięcie, odczyt pozycji itp. Najważniejsze polecenia : 1. Zmiana pozycji kursora : 

2. Odczyt pozycji kursora : 

3. Kliknięcie myszką :  mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, X, Y, 0, 0); Rodzaje kliknięć przycisków : MOUSEEVENTF_LEFTDOWN – lewy wciśnięcie MOUSEEVENTF_LEFTUP – lewy wyciśnięcie MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN – prawy wciśnięcie MOUSEEVENTF_RIGHTUP – […]

Czytaj więcej

Szablony komponentów

Witam, przedstawiam sposób, w jaki tworzy się szablony komponentów. Czym są takie szablony? Są to zmienione na nasze potrzeby komponenty oraz zapisane w celu możliwości późniejszego wykorzystania. Jeżeli bardzo często zdarza Ci się np. tak samo obsługiwać dane zdarzenie któregoś z komponentów, to nie musisz tworzyć nowego komponentu – możesz posłużyć się właśnie szablonami. Sam […]

Czytaj więcej

Tajemnice schowka

Dzięki artykułowi nauczysz się zapisywać i odczytywać dane ze schowka. Poznasz formaty zapisu informacji oraz inne funkcje z nim związane. 1. Deklarowanie schowka  Na początku w uses zadeklarujmy Clipbrd. Do obsługi schowka wykorzystamy obiekt klasy TClipboard. Poniżej przedstawiam przykład zadeklarowania i utworzenia obiektu schowka :

2. Zapis i odczyt tekstu  Zapis tekstu :

[…]

Czytaj więcej

Debugger – wykrywanie błędów w aplikacjach

Witam, poniżej omawiam używanie debuggera oraz kilku narzędzi, który ułatwiają wyszukiwanie błędów w programach. Opis debuggera. Debugger jest narzędziem Delphi przeznaczonym do łatwego i efektywnego wyszukiwania błędów w kodzie. Pozwala on na zatrzymywanie błędów w określonych przez programistę punktach programu, szpiegować wartości zmiennych oraz ich zmianę oraz wpływać na wartości zmiennych w czasie działania programu, […]

Czytaj więcej

Wstępne informacje na temat środowiska programistycznego

Delphi (oznaczane często jako Borland Delphi) to zintegrowane środowisko programistyczne typu RAD, przeznaczone do pracy pod kontrolą Microsoft Windows, działające zgodnie z zasadą dwustronnej edycji. Odpowiednik Delphi pod Linuksa nosi nazwę Kylix. Językiem programowania (obiektowym) osadzonym w Delphi jest Object Pascal. Programy tworzone w Delphi muszą zostać skompilowane do postaci kodu binarnego przed pierwszym wykonaniem, […]

Czytaj więcej