Animowana postać (sprite)

Artykuł opisuje w jaki sposób stworzyć anonimowany rysunek np. bohatera gry czy inne elemenety otoczenia. Umieść na formie na formie komponenty : Komponent – Proponowana nazwa DXTimer – DXTimer1 DXDraw – DXDraw1 DXImageList – DXImageList1 DXSpriteEngine – SEngine Na początku musisz zaopatrzyć się w jakiś rysunek składający się z dwóch lub kilku klatek w formacie […]

Czytaj więcej

Wprowadzenie

DelphiX jest dość przestarzałą biblioteką do programowania gier oraz aplikacji multimedialnych. Pracuje ona na DirectX 6. Niestety DelphiX już dawno nie było aktualizowane, ostatni raz w 2000 roku. Zostało zastąpione przez inne biblioteki np. PowerDraw, UnDelphiX. Mimo wszystko wiele osób uczy się go, ponieważ jest najprostszą w obsłudze oraz nauce bibliotekę tego typu. Poniżej przedstawię […]

Czytaj więcej